しばブログ

遊戯王やってます

【遊戯王】DBAG新規!サーチ札ベアルクティ・ディパーチャー【新弾】

しばうさぎです。

 

皆様近頃いかがお過ごしでしょうか。

私は元気です。新規カードが来たのでとっても元気です。

 

 

きたる3/6(土)に、デッキビルドパック エンシェント・ガーディアンズ が発売されます。

イラストのみ先行公開されていたベアルクティ・ディパーチャーの効果が判明しました。

該当tweetはこちら。

 

 

強いですね。

TL見るとみんな霊獣・ディパーチャー欲しいとか言ってますね。

それはそう、マジでください。 

 

効果は以下の通り。

アルクティ・ディパーチャー

通常魔法

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

① : 手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「ベアルクティ」モンスター2枚を手札に加える。

② : 自分が「ベアルクティ」モンスターの効果を発動するためにモンスターをリリースする場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには使用できない。

アルクティの課題点として、テーマ内でセプテントリオン等を出すためには、ポラリィを出す必要があり、ポラリィを出すためには手札にチューナー+非チューナー+その他ハンドコストが必要でした。

このカードの効果でサーチができるミクポーラや墓地から回収ができるミクタナスを手札に呼び込むことで、安定性が向上しそうですね。

 

これでデッキビルドパックに収録されるベアルクティの効果がすべて判明したので、次のブログでは展開例を紹介したいと思います。

 

ではまた。

 

twitterやってます。

 

【遊戯王】新規入りスプリガンズ構築&回し方【デッキレシピ2021】

しばうさぎです。

 

スプリガンズの内容も今回で4回目。

他に使っている人が少ないのか、地味に投稿している中では閲覧数が多いです。

ある意味人気テーマですね。

 

今回から目次を作成してみました。見やすいブログになるようなアドバイスも募集しています。デザインセンスが皆無なので。

 

過去に投稿した内容

前々々回

shibausagi.hatenablog.jp

前々回

shibausagi.hatenablog.jp

 前回

shibausagi.hatenablog.jp

 

デッキ構築

新規に字レア以下しかないぞ! 

 

 

カードの紹介

メインデッキに入るスプリガンズ達はそれぞれ共通効果と固有効果を持っています。

まずは共通効果の紹介です。

スプリガンズ共通効果

このカードが手札・フィールド・墓地に存在する場合、自分フィールドの「スプリガンズ」Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。

この共通効果があるおかげで、エクスプロウラーが何度も破壊効果を使うことができます。エクスプロウラーに妨害を使わせることで、別の展開を広げることも可能です。

次に固有効果の紹介です。

 
ロッキー

このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、「スプリガンズ・ロッキー」以外の自分の墓地の、「スプリガンズ」モンスター1体または「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。

当初は横にモンスター増えないし、と思って1枚のみ採用していましたが、ブラザーズの登場により3枚採用となりました。ブラザーズをコストにゴールドゴルゴンダの効果を発動、ブラザーズでロッキーを蘇生、ロッキーでブラザーズを回収…という動きが非常に強いです。また、X体はゴールドゴルゴンダから簡単に出せるのですが、正規の特殊召喚方法ではないため蘇生ができません。再利用したいときにロッキーの効果で回収することがあります。

 

ブラザーズ

このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合、「スプリガンズ・ブラザーズ」以外の自分の墓地の「スプリガンズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。

先日のブログでも紹介した新規カードです。手札・デッキから墓地へ送られた場合、と条件はありますが、横にモンスターを並べやすくなりました。ロッキーと合わせてランク4を出すことが多くなったのですが、当然墓地に他のスプリガンズがいないと組成は行えず、先行で手札にあっても困るので2枚採用となっています。

 

ピード

このカードをリリースし、「スプリガンズ・ピード」以外の自分の墓地の「スプリガンズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

自身をリリースして墓地のスプリガンズと入れ替えられる効果を持っています。召喚・特殊召喚時に発動できる効果を持っているのがロッキーくらいであり、個人的にはあまり使いません。ただ、レベル4であり使いやすいため1枚は採用しています。

 

バンガー

自分の墓地から「スプリガンズ・バンガー」以外の「スプリガンズ」モンスター1体とこのカードを除外して発動できる。デッキから「スプリガンズ」カード1枚を手札に加える。

墓地で発動できる効果持ちでサーチができる優秀な子。地味に守備が高いので壁になったりします。手札がよくて余裕があった時は大体バンガーを墓地へ送っています。難点としては自身と他のスプリガンズを除外するため、使うタイミングを考えないと素材が枯渇することです。

 

キャプテン サルガス

②:相手ターンに、自分フィールドのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

③:このカードを素材として持っている「スプリガンズ」Xモンスターは以下の効果を得る。●このカードの攻撃力は500アップする。

なぜ他のスプリガンズにも素材時の効果を付けなかった…。ゴールドゴルゴンダでX体を出すことが多い都合上、サルガスと合わせて打点が1500アップします。メリーメイカーが2600打点となり、パンクラトプスと相打ちできます!(謎のアピール)

 

魔法罠カード、エクストラのモンスターも紹介します。

大砂海ゴールド・ゴルゴンダ

フィールド魔法
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドの「スプリガンズ」Xモンスターの攻撃力は1000アップする。
②:自分フィールドに「スプリガンズ」Xモンスターが存在しない場合、手札から「スプリガンズ」カード1枚を捨てて発動できる。EXデッキから「スプリガンズ」Xモンスター1体を特殊召喚する。
③:自分フィールドの表側表示のXモンスターが効果でフィールドから離れた場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは攻撃できない。

 

このテーマの軸となるカードです。②に注目されがちですが、地味ながら打点を上昇させられる①効果と、相手の戦闘を止められる③の効果が活躍します。スプリンガンズ・ブーティーの登場によりよりこのカードを手札に加えやすくなりました。また、私は金満で謙虚な壺を採用し、更にはドロー力を鍛えているので大体のデュエルで手札に来ます。

 

スプリンガンズ・ブーティー

永続魔法

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの表側表示のXモンスターが効果でフィールドから離れた場合、 相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その効果モンスターはフィールドで発動する効果を発動できない。

②:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。自分のデッキ・墓地から「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」1枚を選んで発動する。

何回か使ったのでわかったのですが、これは大砂海ゴールド・ゴルゴンダをサーチするカードです。①効果は素人にはうまく使えません。もう少しドロー力を鍛えてフィールド魔法と一緒に手札に呼び込めたら活用できそうな気がします。

 

スプリンガンズ・ウォッチ

通常魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:デッキから「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」1枚を手札に加える。自分のフィールドゾーンに「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」が存在する場合、代わりに以下の効果を適用できる。
●デッキから「スプリガンズ」モンスター1体を手札に加え、デッキから「スプリガンズ」モンスター1体を墓地へ送る。

②:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。自分のデッキ・墓地から「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」1枚を選んで発動する。

こちらも何回か使ったのでわかったのですが、このカードは強いカードです。フィールド魔法サーチはもちろんのこと、モンスターサーチしながらおろかな埋葬ってどういうこと?それなのにプリシクですら1500円程度なので本気で買ってしまおうか悩んでいます。全然カードショップ行ってないのでAmazon価格でしか見てませんけどね。

 

スプリンガンズ・コール!

通常罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地の、「スプリガンズ」モンスターまたは「アルバスの落胤」1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:自分の墓地からこのカードと融合モンスター1体を除外し、自分フィールドの「スプリガンズ」Xモンスター1体を対象として発動できる。EXデッキから「アルバスの落胤」を融合素材とする融合モンスター1体を選び、対象のモンスターの下に重ねてX素材とする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

ドラグマ・エンカウンターとは異なりこちらは墓地からの蘇生限定となり、追加効果が付いています。私は②効果は使ったことないです。

 

スプリンガンズ・ブラスト!

通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「スプリガンズ」モンスターが存在する場合、相手のメインモンスターゾーンを1ヵ所指定して発動できる。そのゾーンに表側表示モンスターが存在する場合、このターン、そのモンスターは直接攻撃できず、効果は無効化される。そのゾーンにモンスターが存在しない場合、このターン、指定したゾーンは使用できない。自分フィールドに「アルバスの落胤」を融合素材とする融合モンスターが存在する場合、この効果で指定するゾーンを2ヵ所にできる。

個人的にはこちらの方が使いやすいように思います。特別サーチして使うことは少ないですが、相手がリンク先を参照したい際に妨害を打つと意外と効いてくれます。アルバスの融合体を出せれば実質オジャマナイトのようなもので、通常罠なこともあって効果が通れば強いです。単純にモンスター効果無効としても使えます。

 

スプリガンズ・メリーメイカ

ランク4/炎属性/機械族

攻1100/守2000

レベル4モンスター×2

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:このカードがEXデッキからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「スプリガンズ」モンスター1体を墓地へ送る。

②:相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。このカードをエンドフェイズまで除外する。X素材を2つ以上持っているこのカードを除外した場合、さらにEXデッキから「アルバスの落胤」を融合素材とする融合モンスター1体を墓地へ送る。

基本的にブラザーズを墓地へ送ります。②効果も使いたいのですが、後述の展開例が警戒されるのか、なかなか成功しません。いい感じに圧をかけられているということでしょう。

スプリガンズ・シップ エクスプロウラー

ランク8/炎属性/機械族

攻1600/守2500
レベル8モンスター×2体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手のモンスターゾーンまたは魔法&罠ゾーンを1ヵ所指定して発動できる。このカードのX素材を任意の数だけ取り除き、その数だけ、指定したゾーン及びその前・後・隣のゾーン(モンスターゾーン・魔法&罠ゾーン)に存在するカードの中から、相手のカードを選んで破壊する。
②:相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。このカードをエンドフェイズまで除外する。

エースモンスターです。ゴールドゴルゴンダで出すこともありますが、たまにフルルドリスなどを素材にして出すこともあります。相手ターンに逃げておいて、自分ターンにとりあえず破壊効果を打ってから動くことで相手の妨害を使わせることができます。難点があるとすれば、相手の場のフィールド魔法には触れられないことです。

 

展開例の紹介

過去に紹介していない展開ルートをひとつあげておきます。

 

大砂海ゴールド・ゴルゴンダ+スプリガンズ・ロッキー

  1. ゴールド・ゴルゴンダを発動、手札のロッキーをコストにメリーメイカーを特殊召喚
  2. メリーメイカー効果でブラザーズを墓地へ送る
  3. ブラザーズ効果でロッキーを特殊召喚
  4. ロッキー効果でブラザーズを手札に
  5. ブラザーズを通常召喚
  6. ブラザーズ+ロッキーで御影志士をエクシーズ召喚
  7. 御影志士効果で二ビルをサーチ
  8. 御影志士を素材にグラビティ・コントローラーをリンク召喚
  9. 墓地のロッキーとブラザーズをメリーメイカーの素材に
  10. 相手ターンにメリーメイカー効果で逃げつつバスタードを墓地へ
  11. 二ビル効果で相手の場にトークン生成
  12. エンドフェイズに墓地のバスタードの効果でアルバスを特殊召喚
  13. アルバス効果でトークンと融合し、アルビオン融合召喚
  14. アルビオン効果で墓地のアルバスとバスタードを素材にヴァレルロードFドラゴンを融合召喚

うまくいけばの話ですが、連続で融合召喚が可能です。まぁ相手は二ビル警戒してケアするはずなのですが、相手の場に光属性がいれば同じ展開ができるので問題ないです。もし相手の場に光属性が出なければ、エクレシアを出して次のターンにフルルドリスを特殊召喚するとよいと思います。今は好んで使っていますが、金満で謙虚な壺を使用すると一気にエクストラの余裕がなくなるので、アルバスを抜くのもよい気がしています。

 

新型コロナウイルスのせいかスプリガンズ使用者が少ないような気がしています。

皆さんもお体に気を付けてお過ごしください。

スプリガンズ使ってる人良かったら話しかけてください。

ではまた何か書きます。そろそろエーリアンデッキ改良したいですね。

 

追記:

Twitterのヘッダーがかわいくなりました。

いずれ使用させていただいたサイト等紹介させていただくと思います。

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【遊戯王】スプリガンズの展開例

しばうさぎです

 

前回、前々回に引き続き今回もスプリガンズに関して書いています。

スプリガンズは大変イラストがかわいいので謎に続いてますけど飽きたらやめます。

 

前々回の内容

shibausagi.hatenablog.jp

前回の内容

shibausagi.hatenablog.jp

 

今回はデッキ内容を変えたついでに展開例こんなのがあったなぁと思ったので、それを書いていきます。

 

一覧はこんな感じ

なお、以前投稿したデッキ内容とは一部異なります。

 

展開例1

大砂海ゴールド・ゴルゴンダ+スプリガンズ・ロッキー

 

  1. ゴールド・ゴルゴンダを発動、手札のロッキーをコストにメリーメイカーを特殊召喚
  2. メリーメイカー効果でブラザーズを墓地へ送る
  3. ブラザーズ効果でロッキーを特殊召喚
  4. ロッキー効果でブラザーズを手札に
  5. ブラザーズを通常召喚
  6. ブラザーズ+ロッキーでギアギガントXをエクシーズ召喚
  7. ギアギガントX効果でロッキーをサーチ
  8. ギガントX+メリーメイカーでFNo.0 未来皇ホープをエクシーズ召喚

展開の途中で出すランク4はギガントX以外に、キングレムリンなど他サーチ効果をもつモンスターを出してもよいかもしれません。私は未来龍皇持ってませんが!

展開の途中で使用していないので、各種初動にはスプリガンズ・ウォッチ、テラ・フォーミング、スプリガンズ・ブーティーなどを代用可能です。

考えてみたんですが、初動ゴールド・ゴルゴンダ+スプリガンズだとこんな感じになると思います。。展開途中でバンカーによりスプリガンズ・ウォッチをサーチしようかと思ってたのですがいまいちな感じします。いい感じの展開あったら教えてください

 

展開例2

大砂海ゴールド・ゴルゴンダ+スプリガンズ・ウォッチ

 

  1. ゴールド・ゴルゴンダを発動
  2. スプリガンズ・ウォッチを発動、効果でブラザーズを手札に加えつつロッキーを墓地へ送る
  3. ゴールド・ゴルゴンダのコストでブラザーズを墓地へ送り、メリーメイカーをエクシーズ召喚
  4. 墓地へ送られたブラザーズの効果で墓地のロッキーを特殊召喚し、メリーメイカーの効果でバンカーを墓地へ送る
  5. ロッキーの効果で墓地のブラザーズを手札へ回収
  6. ブラザーズを通常召喚
  7. ロッキー+ブラザーズでギアギガントXをエクシーズ召喚
  8. ギアギガントX効果でブラザーズをサーチ
  9. ギアギガントX+メリーメイカーでマスカレーナをリンク召喚
  10. バンカー効果で自身とメリーメイカーを除外し、コール!をサーチ
  11. 相手ターンにコール!で墓地からロッキーを特殊召喚し、効果でブラザーズを手札へ回収
  12. マスカレーナ+ロッキーでトロイメア・ユニコーン特殊召喚
  13. ブラザーズをコストにユニコーン効果
  14. ブラザーズ効果で墓地からロッキー特殊召喚

相手ターンにもロッキーを特殊召喚することで、ハンドコストも用意でき、次のターンのゴールド・ゴルゴンダ用のコストも確保されています。私はマスカレーナ持ってませんが!

 

展開例3

大砂海ゴールド・ゴルゴンダ+適当なスプリガン

 

  1. ゴールド・ゴルゴンダを発動、手札のスプリガンズをコストにメリーメイカ特殊召喚
  2. メリーメイカーの効果でバンカーを墓地
  3. 墓地のバンカーの効果で自身と別のスプリガンズを除外し、ブラスト!をサーチ

ブラストの効果で1体モンスター効果を無効にすることができます。個人的にはこれが一番楽で好きです。枠も必要としないので。

 

また何か書きます。

それでは、みなさん良いクリスマスを。

 

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【遊戯王デッキレシピ】新規入りスプリガンズ構築を考える

しばうさぎです

 

もう少しで次の年が来ますね。クリスマスはエーリアン新規をサンタさんにお願いしています。

前回は新弾LIGHTNING OVERDRIVEで登場する新規カードの効果とできるようになったことをまとめました。

  

shibausagi.hatenablog.jp

 

今回はプロキシを入れてデッキを仮組みしてみたので、その紹介です。

一緒にスプリガンズを考えて年越しをしよう!

 

 

www.db.yugioh-card.com

 

f:id:ShibaUsagi:20201222224037p:plain

データベースに新規カードがまだ登録されていないので、3種類のカードを代わりとして入れています。

火炎木人18 → スプリガンズ・ブラザーズ

炎舞-「天璣」 → スプリガンズ・ブーティー

ジェムナイト・パールさん → スプリガンズ・メリーメイカ

 

※2020/12/23追記

スプリガンズ・バンカー1およびスプリガンズ・ブラザーズ1をスプリガンズ・ロッキー2に変更

 

メインデッキのスプリガンズモンスターの枚数を10枚としています。これは回してみた体感で、これくらい入れていればゴールドゴルゴンダのコストには困らないかなぁといった風なので、実際の枚数はこれから加減していく予定です。

デッキからスプリガンズカードをサーチできるバンカーを多くしていたのですが、メリーメイカーから直接墓地へ送れるので、その分他のスプリガンズに変えてもよいかもしれません。

個人的にはバンカーの効果で除外しても戻せるよう、ディンギルスを出しやすくしたいなぁとか思っています。例えば安定してキングレムリンを出すことができれば、これも新弾の新規カードである覇蛇大公ゴルゴンダをサーチ可能になります。壊獣にはレベル8のモンスターがいるので、少し後攻寄りにしてみても良いかもしれません。

いままでは黒鋼竜などのドラゴンパーツを入れていたのですが、初動となるカードの枚数に対して、展開で触るカードの枚数が少し邪魔に感じました。その分罠を増やすことで妨害力が増しています。新規のエクシーズ体が増えたことで、掃射特攻の強みが増したように思います。しかし、掃射特攻は強いのですが、エクシーズ体を出せる状況の時点でゴールド・ゴルゴンダ+スプリガンズカードの2枚を必要としているので、微妙かもしれません。

召喚権は比較的余るので、妖精伝記カグヤ、E-HERO エアーマン(+オネスティネオス)などを入れても妨害や打点確保ができてよい気がします。

 

 

また何か書きます。

 

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LIGHTNING OVERDRIVEでスプリガンズ新規登場!!!!!!

しばうさぎです

 

寒すぎてパソコン作業がはかどりません。

2021年1月16日(土)発売LIGHTNING OVERDRIVE(ライトニング・オーバードライブ)にてスプリガンズ新規が4枚公開されました。

嬉しくなっちゃったのでそれぞれの効果と、思ったこととかできるようになったことをまとめてみます。ほかにもあったら教えてね。

 

【公式】遊戯王OCGのツイート

 

スプリガンズ登場当時はメインのモンスター4体で、フィールド魔法へのアクセスが(ウォッチがあるとはいえ)不十分でした。それが今回の新規によりどちらもやや解決されたような気がしています。

 

以下新規カードの効果です。

覇蛇大公ゴルゴンダ

星8/炎属性/爬虫類族

攻 ?/守 0

個のカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:このカードが手札・墓地に存在し、自分のフィールドゾーンに表側表示のカードが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

②:フィールドに「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」が存在する限り、このカードの元々の攻撃力は3000になる。

③:フィールドの「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」が効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のモンスター1体を除外できる。

特殊召喚条件がゆるゆるの爬虫類新規!!!!!!待ってました。手札からでも墓地からでも特集召喚できるので、エクシーズ素材にすれば何回でも使いまわせそう。エーリアンならチキンレースや光の霊堂、化合電解入れてる人がいそうだし使う機会があるかもしれないですね。名称にスプリガンズって入ってないけど、爬虫類族だからキングレムリンでサーチ可能なので、ランク4を作るギミックがあれば十分に採用できそう。また、ドーハスーラと特殊召喚条件が似ているので、毎ターンランク8立てられたりしそうな気がします。

 

スプリガンズ・ブラザーズ

星4/炎属性/機械族

攻 300/守1800

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合、「スプリガンズ・ブラザーズ」以外の自分の墓地の「スプリガンズ」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。

②:このカードが手札・フィールド・墓地に存在する場合、自分フィールドの「スプリガンズ」Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。

ハンドコストにしても後述のメリーメイカーで墓地へ送っても別のスプリガンズ蘇生可能!強い!って思ってたけど、入れて回してみた感じでは1体蘇生してどうしようって感じもあります。そもそも墓地に他のスプリガンズがいない場合もあるので使い方は勉強しないといけませんね。でもイラストめっちゃ好きだしデッキのスプリガンズ密度高い方が回してて楽しそうだから入れちゃう。キャプテンサルガスを蘇生すれば相手ターンにフリチェ破壊できるから、手札に応じてメリーメイカーから落とすとよさそうです。

 

スプリガンズ・メリーメイカ

ランク4/炎属性/機械族

攻1100/守2000

レベル4モンスター×2

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:このカードがEXデッキからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「スプリガンズ」モンスター1体を墓地へ送る。

②:相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。このカードをエンドフェイズまで除外する。X素材を2つ以上持っているこのカードを除外した場合、さらにEXデッキから「アルバスの落胤」を融合素材とする融合モンスター1体を墓地へ送る。

個人的にめっちゃ強いと思っています。素材が緩いので他テーマと混ぜてもよさそうですね。今まであまり先行でやることなかったんですけど、ゴールドゴルゴンダ+スプリガンズでスプリガンズ・ブラスト!を伏せたりできるから、手札に応じて器用な動きができそうです。二つ目の効果は使うんだろうか…。ブラザーズのおかげでサルガスを蘇生しやすくなったのもあって、狙わないと使う機会が少なそう。

 

スプリンガンズ・ブーティー

永続魔法

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの表側表示のXモンスターが効果でフィールドから離れた場合、 相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その効果モンスターはフィールドで発動する効果を発動できない。

②:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。自分のデッキ・墓地から「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」1枚を選んで発動する。

①の効果も②の効果も使いやすくていいねって感じがします。惑星探査車を入れなくてもうまく回る気がしているので、サーチ札の重要さを感じます。②の効果は墓地へ送って発動だから永続系にありがちな破壊されて無効みたいなのはないですね(ゴールドゴルゴンダが破壊されないとは言ってない)。スプリガンズ・ウォッチもあるから前より手札にフィールド魔法を抱えられることから、sin-スターダスト入れても結構相性よさそう。強いて言うなら、①の効果が無効ではなくて対象のモンスター効果を発動できなくなるだけだから、チェーンして使われたらあまり君なさそうな気もしますが…。対象取らないか裏向きの魔法罠にも使えたらよかったのかなぁって思いました。

 

できるようになったこと

大砂海ゴールド・ゴルゴンダ+適当なスプリガン

  1. ゴールド・ゴルゴンダを発動、手札のスプリガンズをコストにメリーメイカ特殊召喚
  2. メリーメイカーの効果でバンカーを墓地
  3. 墓地のバンカーの効果で自身と別のスプリガンズを除外し、ブラスト!をサーチ

ブラストの効果で1体モンスター効果を無効にすることができます。

 

スプリガンズは特性上召喚権をあまり使わなくてもテーマとしての動きができるので、その空いた枠に召喚権を使って展開できるようなカードを入れるとよさそうです。個人的にはアルバスの落胤はストーリー的にも入れたいと思っていて、それに関連してドラグマ要素も一部入れています。黒鋼竜を使った展開でアルバスを呼べるので、自分はそれを使っています。

  1. 黒鋼竜を通常召喚
  2. 黒鋼竜を素材にストライカードラゴンをリンク召喚
  3. ストライカードラゴンの効果でリボルブートセクター、黒鋼竜の効果でレッドアイズダークネスメタルドラゴンをサーチ
  4. ストライカードラゴンを除外してレッドアイズダークネスメタルドラゴンを特集召喚
  5. レッドアイズダークネスメタルドラゴンの効果で黒鋼竜を特殊召喚
  6. 黒鋼竜とレッドアイズダークネスメタルで天球の聖刻印をリンク召喚
  7. 相手ターンに聖刻印の効果でモンスターをバウンス
  8. 聖刻印の効果でアルバスの落胤特殊召喚
  9. アルバスの落胤の効果で手札のリボルブートセクターを捨てて相手モンスターと融合召喚

ニューロンに新規が登録されたらデッキ載せる予定です。

新規の登場により純構築で罠多めにしても面白そうなデッキを組めそうですね。アルバスの融合体が続々現れそうなので、アルバスは入れたままの構築にしますが、もう少し相手ターンに融合するメリットがあるモンスターがきたらよいと思いました。

クロノダイバーと相性が良いという噂も聞きます。いい構築あったら教えてください。

 

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古き良き音響ガジェットの構築

しばうさぎです。

 

皆様いかかお過ごしでしょうか。毎日寒いですね。

仲間を増やしたいのでデッキ紹介します。

 

今回は【ガジェット】デッキ。

今回まとめようと思った理由としては、新しくカードプールが増える中で、音響ガジェットの動きを崩さずに、戦力増強ができたと思ったからです。

 デッキレシピです。

 f:id:ShibaUsagi:20201214211411p:plain

www.db.yugioh-card.com

 

 

新規カードの紹介をします。

 

起動兵長コマンドリボルバー

海外新規のうちの一枚です。ほかのカードはこのデッキには合わなかったので採用していません。この子の強いポイントは、①ギアギガントXからサーチでき、②手札から容易に特殊召喚ができ、③地属性で、④レベル4モンスターというところにあります。得られているメリットが小さいように見えますが、これをすべて満たしているモンスターはありませんでした。

旋壊のヴェスぺネイト

ランク4の上にそのまま載せることでも特殊召喚できるエクシーズモンスターです。この子のもつ大きなメリットは、あらゆるランク4モンスターを地属性機械族に変換できるところにあります。先行ではよくバグースカを置くのですが、次の展開にあまり生かし切れていない面が大きいです。しかし、返しのターンで上にヴェスぺネイトを重ねることで、例えばですが、バレットライナーの特殊召喚の条件を満たしたり、プラチナガジェットの素材にしたりすることができます。

No.39 希望皇ホープ・ダブル

ワンショット性能が格段に向上しました。ガジェットはその特性上、レベル4モンスターを並べやすいので相性がかなり良いです。その分エクストラデッキの枠を使用するので、展開の際に使用したいカードあればそっちを優先すべきかもしれません。

天霆號アーゼウス

言わずと知れたエクシーズ界の救世主。攻めきれなかった際の補助として使えます。アーゼウスの素材は、攻撃したエクシーズモンスターでなくてもよいので、メイン2で適当に展開して、置いておくことができます。強いて言うなら、墓地へ送る効果なのでプラチナガジェットの効果が発動できないことが残念です。展開の仕方を工夫すれば、手札に展開用の札を残せるので、立て直しも容易です。

 

次に採用に悩むカードの紹介です。

各種手札誘発カード

展開する際に機械族レベル4のカードが盤面に欲しいので、なかなか展開に関係しないカードを採用しにくいのが現状です。強欲で貪欲な壺を抜けばその分被っているカードを抜けるので、そこに入れられるかもしれません。

地属性機械族を素材とするリンクモンスター

古代の機械弩士機械重連アンガーナックルが該当します。せっかく地属性機械族が出せることをメリットにしているのにそこを生かせていないのが悩みです。特に、弩士は場に機械族を増やせる上に打点が高いモンスターを出せるので強そうなんですが、ホープ組との兼ね合いで今は入れていません。

緊急ダイヤ

これも強いのですが、何を出してそれらを素材にして何を出すべきか決まらなかったので、採用していません。どうやってワンキルしようかなぁって思っています。あと今は強欲で貪欲な壺を入れたいのでそことの兼ね合いです。無限軌道を入れれば強いのですが、それは無限軌道デッキになるのでやめました。

ワンショット・ブースター

何気に召喚成功時ではなく、召喚に成功したターンに特殊召喚出来るというテキストなので、たまに使っています。弩士を入れたら使おうかなぁと思っています。

 

また何か思いついたら追記訂正します。

 

twitterやってます

スクラップでも先行展開がしたい

しばうさぎです。

 

スクラップでも先行展開したいな~と思ったので考えてみました。

というのも、後攻で相手の盤面を崩しながらの展開は出来るのですが、先行渡されても困ってしまうことが多かったからです。

 

今回は初手の複数パターンで考えてみました。

スクラップでやらなくてもよくない?とか言わないで…

 

【展開パターン1】

ジャンクコンバーター+スクラップゴブリン


[1](ゴブリンを捨てて)コンバーターefジャンクロンサーチ

[2]ジャンクロンns

[3]ジャンクロンnsコンバーターss

[4]ジャンクロン+コンバーターでメイデンss

[5]メイデンefガーデンサーチ

[6]コンバーターefゴブリンss

[7]メイデン+ゴブリンでワイバーン

[8](ガーデンセットし)ワイバーンefゴブリンssし破壊

[9]ワイバーンefゴーレムssガーデン破壊

[10]ゴーレムefゴブリンss

[11]ワイバーンでリンクロス

[12]リンクロスefリンクトークン×2ss

[13]ゴブリン+リンクトークン×2で神子イヴss

[14]神子イヴef継ぐものサーチ

[15]ゴーレム+神子イヴでツォルキンss

[16]神子イヴef星遺物星杯ss

[17]リンクロス+星遺物星杯でクロスローズ・ドラゴンls

[18](継ぐものセットで)ツォルキンefクリスタルss

[19]クロスローズ・ドラゴン+ツォルキンで天球ls

[20]継ぐものefゴーレムss

[21]ゴーレムefゴブリンss

[22]ゴーレム+ゴブリンでサベージss

[23]サベージefワイバーン装備

 

【盤面1】

天球+サベージ+クリスタル

 

召喚権は使いますが、ハリファイバーを使わないので返しのターンの展開のために残しておけるメリットがあります。ゴブリンではなくビーストでも同様の展開は出来ますが、ゴブリンは天キでもサーチができるため、初手の想定としています。

また、先行でワイバーンを使用する際は自身の効果で破壊する的が必要となりますが、墓地にガーデンがあってもメイデンで回収できるので無駄が少ないです。

 

【展開パターン2】

サイキック・リフレクター

 

[1]リフレクターns

[2]リフレクターefバスタービーストサーチ

[3]バスタービーストefバスターモードサーチ

[4](バスターモードを見せて)リフレクターefバスタービーストss

[5]リフレクター+バスタービーストでハリファイバーls

[6]ハリファイバーefスクラップゴブリンss

[7]ハリファイバー+ゴブリンでスクラップワイバーンls

[8](バスターモードセットして)ワイバーンefゴブリンssゴブリン破壊

[9]ワイバーンefスクラップゴーレムssバスターモード破壊

[10]ゴーレムefゴブリンss

展開パターン1の[11]以降と同様

 

【盤面2】

天球+サベージ+クリスタル

 

リフレクター1枚で展開できること、リフレクター自体は緊急テレポートやワンフォーワンで召喚権を使わずに呼べることが強みだと考えています。また、展開のほとんどがパターン1と同じため、単純に盤面を作る成功率が上がります。ただ、バスターモードを素引きしてしまった際、バスタービーストを墓地へ送ることができないため、(どう1枚は展開の途中で割りたいので)バスターモードを2枚採用しようとも考えています。

 

 

ほかによさげな展開あると思うのでよかったら教えてください。

あと天球から出すドラゴン決まってないのでおススメ教えてください。

 

twitter:@shibalche